超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年,游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom、日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。AI帮助他们节省时间、现正使
开发者表示 ,超的成式写作 、日本世嘉 、游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中。
在受访者中 ,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制 ,63%的人每天使用它,
限制可使用的AI工具,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、与此同时,编程支持以及内部游戏引擎的工作。加快开发速度并降低成本。